domingo, 18 de octubre de 2020

Programando con Scratch

 


Introducción a Scratch


"Scratch es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques. ¿Y esto qué significa? Que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes ordenes hasta tener nuestro proyecto, que podría ser perfectamente un videojuego o un robot inteligente!"  

https://www.scratch.school/aprender/que-es-scratch/


La clase pasada visualizamos la nueva interfaz que nos presenta Scratch 3.0, reactivaron sus cuentas y realizamos un recorrido general de cada uno de los componentes.

Estas semanas realizarán un ejercicio individual que les permita recordar cómo trabajar en la plataforma en línea de Scratch  ,  programando un ejercicio creativo en dónde utilizarán bloques simples que les permitan crear una historia - animación.   DEBES SEGUIR LAS INSTRUCCIONES QUE TE DESCRIBO A CONTINUACIÓN , DADO QUE PRACTICARÁS LOS CÓDIGOS QUE TE SERVIRAN PARA REALIZAR EL PROYECTO INTEGRADO QUE REALIZAREMOS CON CIENCIAS. 



Sigue las instrucciones y mira los videos que te ayudarán a completar la misión.


1.  Ingresa a tu cuenta Scratch a https://scratch.mit.edu/   
2. Mira el video introductorio al desafío de estas semanas en el siguiente link Ejercicio "Un descubrimiento inusual"

3. Ingresa a tu cuenta y en el menú selecciona "CREAR" .

4. Elige un nombre para guardar este proyecto  y luego en el mismo menú selecciona    "GUARDAR";  realiza esta parte primero para que no te olvides dejar guardado tu proyecto en tu cuenta!.




5. Piensa que historia te gustaría crear y los personajes que tendrá esta historia, luego busca  en " Elegir un objeto" y elegir un fondo para tu ESCENARIO.


6. Revisa los bloques de código que deberás utilizar y aplica los textos de diálogo que quieres para tu animación,  si tienes dudas de como crear la interacción de los personajes , mira el siguiente video 

6. Para hacer más interesante tu historia selecciona uno de los objetos y cambia su color y con ello generar un efecto;  mira este video que te ayudará a realizar esta tarea.
Cambia el tamaño de la Nave!!

7. Agrega misterio a uno de los objetos y cambia su apariencia,  cambia  su tamaño;  para realizar este detalle mira el siguiente video 

8. Agrega SONIDOS  a tu animación mira el siguiente video y te sorprenderás con lo que puedes hacer! 

9. Luego que tengas ya realizado lo anterior, puedes agregar movimiento a tus objetos, por ejemplo   que puedan REBOTAR , mira el video si no sabes como hacerlo.

10. Para que tu historia sea atractiva no te olvides colocar un TÍTULO  y que mejor que hacerlo animado! , mira el siguiente video y crea el título de tu proyecto.

11. La última actividad que realizarás es generar una interacción con el público que vea tu historia-animación, para ello deberás programar  una pregunta y que el publico participe en la narración de tu historia,  mira este video  y haz volar tu imaginación! 

12. No te olvides Guardar todo lo que hiciste!! y comparte el link con tu trabajo con la profesora a través de Classroom.
en la barra de arriba donde está el Menú , APRETA el botón "naranja" COMPARTIR,

  este te llevará a una página como muestra la siguiente imagen , COMPLETA  todo lo solicitado como muestran los recuadros rojos y los óvalos azules y luego debes apretar el botón celeste y  compartir el link de tu Animación  en CLASSROOM para que sea  evaluado por la profesora.



 FELICITACIONES!  si llegaste hasta aquí y observaste todos los videos,  ya estás preparado y preparada para hacer tu juego en la actividad integrada que realizaremos con CIENCIAS.















Programando con Scratch